PC遊戲畫面
▼《決勝時刻:現代戰爭2》(英語:Call of Duty:Modern Warfare 2,中國大陸和香港譯作「使命召喚:現代戰爭2」)是一款由Infinity Ward開發的第一人稱射擊遊戲。2009年2月11日,動視宣布該作,並確定於2009年11月10日發售。《決勝時刻:現代戰爭2》是《決勝時刻4:現代戰爭》的續作,其劇情背景和多人遊戲設定的核心部分將延續前作。
2020年3月31日,動視在PlayStation 4平台推出《現代戰爭2》戰役模式的復刻版,但暫時將不會包括聯機對戰模式。Xbox One和Microsoft Windows版本將於同年的4月30日推出。遊戲增加了繁簡中文遊戲內容。
決勝時刻:現代戰爭2重製版,此款射擊算是近年來的經典,玩家間評價相當好,逼真的遊戲成像在G32QC上發揮出色的作用。
▼此處錄製了一段4K遊戲影片在G32QC螢幕的表現,供大家參考
[youtube]6c3pb-EBvOo[/youtube]
▼經典的過場表現仿佛在欣賞一部電影。遊戲過程中有機會以最先進的武器對轟,如飛彈、導彈、戰鬥機, 直升機、戰車、輕裝甲車橫行的震撼場面,體驗在大城市裡進行激烈的戰鬥。
▼遊戲中好幾段劇情****迭起,很有戲劇張力,由於槍聲真實讓人有逼真的代入感在攻掠時血脈噴張。
▼遊戲一開始要接受靶場訓練,加強瞄準射擊準心的技術,算是基本功。
G32QC在射擊遊戲強調高速反應的情境下,提供1ms(MPRT) 超快反應時間,讓影像更為的清晰與銳利。
▼遊戲中的過場場景物件呈現很真實,重製版的細節比以前豐富多了,光影的特效也精進不少。
▼一旦開啟165HZ的高更新率後,甩起槍來就是流暢。
▼鐵拳7(日語:鉄拳7,英語:Tekken 7)是由萬代南夢宮娛樂開發和發布的格鬥遊戲,是鐵拳系列的第九部,也是該系列中應用虛幻引擎的第一部。2015年3月在日本發布了有限的街機版本。2016年7月在日本發布了更新的街機版本:《鐵拳 7:Fated Retribution》,更新了包括新的擂台、服裝、道具以及人物的擴展內容;2017年6月發布了面向Microsoft Windows, PlayStation 4和Xbox One平台的相同版本。遊戲設定在鐵拳6的事件後不久,劇情集中在武術家三島平八與他的兒子一八之間的戰鬥。鐵拳7在評論與商業上都取得了成功,到2017年底全球售出300萬份。
鐵拳7: 以Unreal Engine 4專屬引擎打造,過場動畫光澤表現優異。
▼事不宜遲馬上進行一場超爽快的戰鬥!
▼跟三五好友對戰就是要用大螢幕同樂才有感,G32QC完美達成這個任務。
▼享受高速格鬥的快感,順暢直接的核心格鬥系統依然使人著迷。
▼在優質的細膩畫質下,整體畫面打起來十分熱血過癮。
▼G32QC當然支持原生G-SYNC認證,能夠讓遊戲畫面更滑順。
可以進入NVIDIA控制面板進行G-Sync 設置。
▼G-Sync 鐘擺測試。G-SYNC 擺錘示範:透過擺錘示範,瞭解 NVIDIA G-SYNC 如何透過消除撕裂、降低延遲的方式改善遊戲畫面,提供順暢無比的遊戲體驗。
只需安裝並執行這款互動式擺錘示範,便能讓您一覽啟用 V-SYNC 產生的延遲、停用 V-SYNC 產生的撕裂,以及無撕裂、超順暢的 G-SYNC 效能。透過不同的 GPU 畫面更新率、視角及場景旋轉設定,詳細觀察 G-SYNC 為遊戲畫面帶來的巨大轉變。
遊戲輔助 Game Assist 功能,則也有提供 Dashboard 資訊監控、準心、倒數計時、計時器、更新率顯示等功能。
G32QC最高支援165Hz更新率與1ms 反應速度,相信一般程式應用或電競遊戲很夠用。
▼啟動Dashboard資訊欄可以監控各種系統資訊: CPU和GPU的溫度、頻率、 風扇轉速、使用率等等數據 一應俱全 。
▼此處以惡靈古堡3重製版做示範。
▼有個相當貼心玩家的功能就是可透過軟體開啟十字"準心"功能輔助射擊。
▼開啟準心打起喪屍就是更有把握。
▼Game Assist: 倒數計時、計時器、更新率顯示。
▼到TESTUFO網站可以測試更新率,跑165HZ的測試,拖影表現相較其他頻率不明顯。
▼運動模糊演示說明,高更新率能讓畫面表現更穩定。
▼電子遊戲平移測試。
▼持久性演示: 視覺測試的持久性-具有光學幻覺的顯示運動模糊演示。
另外G32QC防閃頻功能穩定,讓眼睛在高時長的使用下不會容易疲勞。
▼重影測試:該測試揭示了重影,電暈和過載現象。
▼通過黑框插入減少運動模糊的演示。
▼提供遊戲中穩定瞄準功能,開啟該功能去強化動態表現,讓操作人物在畫面移動時更加穩定。
▼G32QC針對黑平衡有20個階段的調整設定,黑平衡技術顧名思義是讓運作遊戲畫面過程中的暗部變亮,原本亮部卻不會過曝的調整技術。
能夠適配在不同的情境應用來調整,數值往上會增加高暗部的表現,在整體畫面的細節會變明顯變亮,原本看不見的部份會看得更清楚。
▼黑平衡共有1-20個階段。顯示階段"7"的顯示效果。
將黑平衡調低,在暗部的細節便會消失。
PIP與PBP子母畫面顯示: 同時輸入兩個影像來源,使用者根據實際需求來調整畫面的顯示模式,將子畫面調整到所需要放置的位置。
▼開啟PBP實機顯示。
▼開啟PIP實機顯示。
體驗總結
GIGABYTE發表的此款G32QC螢幕規格齊全,採用全平面32吋窄邊框設計具備2K解析度,具備1500R 曲面 VA 面板與 165Hz 更新率、1ms 反應時間,124% sRGB的色域表現。從價位與規格來考量,G32QC定價 $12,990 元,對於螢幕多用途使用的玩家想必是個極佳選擇。
G32QC給予玩家大螢幕的升級體驗,大範圍的可視尺寸處理文書時搭配1500R 曲率帶來更好的包覆感,對眼睛可說是非常友善。讓大螢幕在眼睛焦距上能夠維持一致的觀影表現;高達3000:1 對比度、350 cd/m2 亮度165Hz 更新率、1ms(MPRT) 反應時間, 8-Bit 色深讓色域達到 94% DCI-P3 / 124% sRGB 色域的表現,是一款全方位用途取向的螢幕,還有防閃頻功能穩定LED光源降低眼睛疲勞及傷害、低藍光通過TÜV國際認證,保護眼睛健康。整體而言擁有許多強悍的功能性並集結眾多特色讓使用者在觀看感受上非常舒服。
在使用過程中搭配官方所提供的OSD Sidekick軟體調整設定相當便利,可以快速的利用滑鼠來設定開啟或關閉需要的功能,規格上支援NVIDIA G-Sync同步功能並同時相容AMD FreeSync,讓螢幕整體畫面更順暢、滑順不撕裂。平時或假日想放鬆觀賞4K影片或線上YOUTUBE影片也是個很棒的享受,GIGABYTE G32QC整合並優化了電競螢幕規格的體驗實感,最近想要添購一款遊戲及影音兼具的全能電競螢幕的朋友,入手此款GIGABYTE G32QC是個很稱職的電腦夥伴喔!以上體驗內容推薦給需要的玩家們,謝謝觀賞!