引用:
作者老老濕
Xbox Series S預期也會採用AMD Zen 2架構打造客製化CPU
並且搭配以RDNA 2的GPU設計,其中也支援Ray Tracing即時光影追跡效果
同時支援GDDR6顯示記憶體與SSD儲存元件
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除非光追可以做到性能無損的外掛程度
例如FXAA那樣開不開都不影響性能
不然越低性能的主機,光追就越沒意義
這也是為何RTX2060以下沒有RT Core
就算用上圖靈架構的GTX1660也是拔掉RT Core
RTX2060有6.5TF性能,還是效率比帕斯卡、GCN更好的圖靈
也就是帕斯卡、GCN要超過6.5TF不少才能提供相同性能
再加上RT Core差異,RTX2060也不過1080P勉強跑得動光追
4TF的XSS除非有大規模RT加速晶片,不然要實現光追很難
除非畫質砍到變成一堆雜訊...
Digital Foundry有分析PS5的GT7宣傳片
光追反射的解析度可能只有4K的1/4,也就是1080P
甚至還要用棋盤渲染,也就是可能只有原生540P...