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引用:
作者黑室中的黑貓
兩邊環境使用者需求差太多...
Mac user就只有 1.純上網 2.web前端工程師 3.iOS工程師 4.藝術美工音樂
前兩個透過browser在跑,使用者跟硬體可以脫鉤,後兩個apple有主導能力
Windows user很大一塊在玩3D遊戲、其他少數(但絕對比mac多)流力、數據分析
一堆高計算需求的都跟硬體指令集綁死死
Windows向下相容太強大造成一堆沒有原始碼的年久失修軟體無法重編
Rosetta 1.0 當初跑大一點的軟體喘吁吁,不能跑的一堆
windows vm 常見的都是vt-x,guest還是x86
x86 -> arm 轉譯絕對效能悽慘,adobe全家桶apple會逼著改
遊戲未來大概會死得更慘,x86 + OpenGL都沒人要做了,之後還要搞arm
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小夫說Adobe已經都弄好了
還展示了幾個Adobe重要軟體的Big sur版
MS Office也是一樣
這次不是全靠Rosetta
而是“其他沒跟上也不想用(或還來不及)XCode花點時間轉譯的app”才要用上Rosetta
才說他們準備很足
遊戲應該只想顧app store的遊戲
還用蘿拉展示效能
轉譯絕對很慘這件事是每個人都知道的常識
這種事情就不用說了
所以小夫才會準備一些成果來講(他們真的做了很多準備)
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
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