引用:
作者SouthPark7788
那我問一個問題啦! 先說好只是好奇而已
如果下世代PS5還是大部分遊戲都是30FPS, 您有什麼觀點或想法?
目前以DF分析來看, 索尼目標還是執著於鎖定30FPS/高畫質
我目前搜尋到的新聞並沒有PS5會著重於幀數之說
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"索尼目標還是執著於鎖定30FPS/高畫質"
這個說法我認為不正確,SONY本家遊戲是各開發團隊各自負責
例如開發GT系列的山內一典也是SONY招牌製作人,看看他怎麼說的
《跑車浪漫旅》製作人:4K解析度夠了,支援240fps是下個目標
https://game.udn.com/game/story/10453/4357928
「與其說要改善『空間解析度』,我更在意的是『時間解析度』,也就是每秒幀數。
不只是停留在60fps,我想要提升到120fps,甚至240fps。」
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我再舉個例子,PS4本家的汪達與巨像重製版提供4K 30fps模式與60fps模式
就是為了滿足不同需求的玩家
而這個團隊Bluepoint新作是PS5惡魔靈魂重製版,我估計也會有60fps模式
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而且PS5跟XSX基本上是同世代主機,不要只舉例PS5
我認為跨平台遊戲在這兩台主機上會採用同樣fps規格
也就是說PS5上跑30fps,那基本上XSX也會是30fps
30fps的遊戲也不是不能玩,但我會希望廠商能更多的提供60fps模式
至於新主機終於有HDMI 2.1,可以支援120fps
但就我預測並不會成為主流,不過電競類遊戲應該會提供120fps模式