關於此傳聞有官方正式回應了
https://news.mydrivers.com/1/695/695263.htm
有外媒曾於今年4月份發表文章,透露“索尼計劃在第一年生產的PS5主機數量將比當年PS4要少得多”,並同時說明該情況出現是因為在於PS5強大的規格會導致發售價格較高並影響銷量,而新冠疫情並未影響索尼的生產計劃。
在6月12日Cnet的一篇採訪中索尼互動娛樂總裁Jim Ryan談到了PS5主機的發售以及通過零售商數據預估PS5的首發需求。
Cnet問道:“如果我想要一台PS5,這會有多困難?”對此Ryan回應道:“今天(6月12日)對我們來說非常重要,因為第二天我們與零售商就預購進行的互動非常有意義,即使目前(的PS5)仍沒有價格標識。我們將會收集那些(預購)數據,並據此推算(發售)第一天的需求量——而且我們顯然已經這樣做過許多次了,我們並不完美,但我們也不是一塌糊塗——這會進而影響生產過程。許多非常嚴肅的工作從現在開始了。”
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簡單說之前的各種謠傳都不切實際,SONY明明就還在規劃
水瓶大也確認PS5 SOC趕在6月前開始量產,而XSX SOC只提早一個月左右
所以不管XSX是否提早開始宣傳硬體,但最終壓力測試到量產
兩家時程都差不多,產量部分也沒有證據PS5會遠小於XSX
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另外PS5遊戲陣容發表比較能展現次世代技術的大概就2款
藉由時空跳躍展示高速SSD威力的拉捷特與克拉克新作
https://youtu.be/ai3o0XtrnM8
應該是首款光追賽車的GT7
https://youtu.be/ecUQE-sDUtk
網友對GT7的解說
https://youtu.be/ncHnkWNLtKE
大體上是本家+跨平台+獨立遊戲,比XSX先前發表的豐富
但除了本家作品其實其他遊戲PC、XSX也會出
(而且我認為並非全都即時運算,應該有一部分還是CG影片)
這只是因為PS4銷量好帶來的業界願意配合SONY PS5製作宣傳片