瀏覽單個文章
alucardlin
Major Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 184
引用:
作者aya0091
反正人家就是稱作Unified Memory

至於你所謂"需要在CPU分配區跟GPU分配區搬來搬去"永遠看不到資料來源

下面Mark Cerny很明確點出,CPU跟GPU都可以對8GB的GDDR5進行完全尋址

那麼一份資料既然CPU跟GPU都可以去讀取,又何必搬來搬去複製成2份???



這是常識,跟UMA或hUMA沒什麼關係,不需要什麼資料來源。

遊戲從硬碟載入到記憶體後,CPU再去處理這一堆封裝檔案分出程式、音訊還是

貼圖、頂點資訊,然後分別解壓到顯示記憶體或主記憶體,開始進行遊戲。

硬碟或SSD並沒有記憶體控制器,無法跳過APU而直接將資料放到記憶體中,而且

遊戲進行時資料清除載入記憶體的過程一直不斷重複,這都需要CPU去處理。

CPU跟GPU就算用同一記憶體控制器,這個流程也不會改變,封裝的資料和解封的資料

不同,沒什麼為何要搬來去複製成2份,因為必需如此。
舊 2020-05-18, 07:22 PM #87
回應時引用此文章
alucardlin離線中