瀏覽單個文章
bibo987
Junior Member
 

加入日期: Nov 2016
文章: 737
引用:
作者aya0091
新聞說是用PS5做的技術展示

而且貼圖才不是重點
裡面都大量同色系的岩石、岩壁、沙土
就算用貼圖也不會佔多大(黑魂3很多這種岩壁)
後面才有遺跡大量的雕像
但說是用UE5多邊形生成
但我必須說,如果PS5辦得到
那PC上同等級遊戲在那?能跑多少fps?


貼圖是重點,若只用幾十張紋理圖,重複性高.細節就不豐富,不自然.
這個技術展示片,要震撼效果.不計較用多少貼圖容量.

場景模型,87%是用空拍機拍照取景+3D測量地理軟體 轉換出來.
再靠美工修飾細節,添加遊戲的模型

這個展示片是在遊戲裡逛街就很爽的等級
黑魂3場景完成度和這個比差遠了.
舊 2020-05-14, 10:45 PM #290
回應時引用此文章
bibo987離線中