Golden Member
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引用:
Lumen是一套全動態全域光照解決方案,能夠對場景和光照變化做出即時反應,且無需專門的光線追蹤硬體。
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GPUOpen: Radeon Rays
https://youtu.be/C9eMciZGN4I
AMD 2016年就發表過Ray Tracing的技術
沒有加什麼獨特的光追計算單元
UE5也說不需要光線追蹤硬體
如果是GPGPU實現光追
說不定連老顯卡都能用
UE5 demo很棒
讓人期待未來的成品
希望成品表現能更好
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