主題
:
微軟Xbox Series XGPU具有12TFLOPs的浮點計算能力??
瀏覽單個文章
sutl
Elite Member
加入日期: Jan 2002
您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
引用:
作者
aya0091
這篇謠言作者肯定沒看or看不懂PS5 GDC解說片
Mark Cerny就說了傳統晶片設計方式導致不同遊戲發熱差異很大
所以很難推估最大功耗與發熱,因此難以設計剛好的散熱
PS5完全改變這點,永遠以功耗上限決定CPU、GPU時脈
也就是功耗發熱上限非常固定,也利於散熱設計
相關細節之後會發表
ZEN CPU的性能對遊戲機來說根本過剩,可以盡量壓低CPU功率
2020-04-10, 07:42 PM #
197
sutl
瀏覽公開訊息
傳送私人訊息給sutl
查詢sutl發表的更多文章
增加 sutl 到好友清單