假的
PS4、PS4 Pro 、PS5首席架構師Mark Cerny
說了散熱沒問題,維持時脈也沒問題
當然各位可以質疑他的說法
但可以先看看他的資歷與PS4成功的例子
(扭轉PS3諸多問題)
還有更重要的
這篇謠言作者肯定沒看or看不懂PS5 GDC解說片
Mark Cerny就說了傳統晶片設計方式導致不同遊戲發熱差異很大
所以很難推估最大功耗與發熱,因此難以設計剛好的散熱
PS5完全改變這點,永遠以功耗上限決定CPU、GPU時脈
也就是功耗發熱上限非常固定,也利於散熱設計
相關細節之後會發表