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引用:
作者老老濕
據Wccftech報導,日前在一次採訪中,Crytek渲染工程師Ali Salehi稱,雖然微軟Xbox Series X
在原始計算能力方面基礎有優勢,但他認為總體而言索尼PlayStation 5是更好的主機。
Ali表示,為PlayStation 5進行開發十分簡單,PlayStation首席架構師Mark Cerny在各種場合都
指出了這一點,並且達到了遊戲機的預期性能比Xbox Series X更容易。
Ali認為雖然TFLOPS非常重要,但Xbox Series X只有在最理想的條件下才能達到最佳性能,即所有組件都與GPU一起有效地協同工作,Xbox Series X才能達到12TFLOPS的性能,“而幾乎是不可
能的(似乎不太可能)”。
此外,Ali表示,開發人員為Xbox系列X開發存在一些挑戰,其中一個原因是主機的軟件,另一個原因是Xbox系列X使用了兩個彼此不同的RAM部分,而開發者都希望能夠多地使用高帶寬,“這可能會引起一些問題”。
注意到PS5和XSX的計算單元差異,Ali提到雖...
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很在乎性能的應該都跑去組PC了吧? 
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