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老老濕
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加入日期: Feb 2015
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據Wccftech報導,日前在一次採訪中,Crytek渲染工程師Ali Salehi稱,雖然微軟Xbox Series X
在原始計算能力方面基礎有優勢,但他認為總體而言索尼PlayStation 5是更好的主機。

Ali表示,為PlayStation 5進行開發十分簡單,PlayStation首席架構師Mark Cerny在各種場合都
指出了這一點,並且達到了遊戲機的預期性能比Xbox Series X更容易。

Ali認為雖然TFLOPS非常重要,但Xbox Series X只有在最理想的條件下才能達到最佳性能,即所有組件都與GPU一起有效地協同工作,Xbox Series X才能達到12TFLOPS的性能,“而幾乎是不可
能的(似乎不太可能)”。

此外,Ali表示,開發人員為Xbox系列X開發存在一些挑戰,其中一個原因是主機的軟件,另一個原因是Xbox系列X使用了兩個彼此不同的RAM部分,而開發者都希望能夠多地使用高帶寬,“這可能會引起一些問題”。

注意到PS5和XSX的計算單元差異,Ali提到雖然PS5的GPU計算單元插入XSX,但“ TFLOP的差異並不大”。

儘管Xbox Series X鎖定了GPU和CPU的頻率,但其只有在最理想的情況下才能發揮全部潛力,而PlayStation 5則大部分時間(大部分)都會運行在性能10.28TPLOPS上。

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這種吹噓方式
不就是跟我說微軟不懂X86的軟體一樣
看起來PS5很在意性能上輸XSX
只好靠寫手黑一下先
     
      
舊 2020-04-07, 08:54 PM #171
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