引用:
作者野口隆史
XBOX 360 的相容
是微軟花錢請遊戲製作公司去製作 XBOX ONE 移植版
表面上微軟打著 XBOX360 相容遊戲
實際上並非無腦相容
跟一般我們常看的 remark, remaster 不太一樣
因為 XBOX360 相容遊戲不會去提升遊戲材質
以前看到得時候畫面怎樣,在 XBOX ONE 系列上看到得就幾乎是那樣
|
我記得XBOX ONE是透過軟體模擬器來相容前代主機:360/初代XBOX,遊戲公司同意相容某遊戲後,微軟自己的模擬器針對個別遊戲調整細部畫面&速度(Ex. 忍者外傳2 on One X畫質速度強化4K60,忍者外傳3就沒有畫質強化但速度比360真主機更穩定)
"Supported Xbox 360 games will run within an emulator"
"Improved frame rate stability – The increased performance of the Xbox One allows titles to hit and maintain their max frame rate more consistently."
"Games utilizing a dynamic resolution will hit their max resolution more often, or at all times due to the increased performance of the Xbox One."
https://en.wikipedia.org/wiki/List_...es_for_Xbox_One
隨手翻了一下Wiki的文件引用相關說明。