引用:
作者老老濕
遊戲軟體商
當然會選擇好開發軟體來應用在硬體上
對遊戲大廠當然沒差
但是對於中小廠商會選
有微軟+AMD的支援?還是SONY?
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MS支援第三方廠商開發遊戲?
麻煩舉幾個例子來聽聽看吧
Mark Cerny一直解說從PS4開始就重視降低開發難度
這也是PS5設計規劃上的重點,適應轉換期比以往更短
另外SONY在PS4上扶植的小遊戲特多,當然不一定是獨占
但也能說明開發難度比起以往減少非常多,才有這種生態
而以市占量來看,也絕對不會是問題
PS5相容PS4,可以說資源傳承
不管大小遊戲廠商要開發都不太會跳過這平台
當然,XBOX系列也不會是問題,目前通通都X86架構
比起以往特規系統好上太多太多,也造就跨平台如此普及