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Junior Member
 

加入日期: Apr 2003
文章: 751
引用:
作者aya0091
有提到PS5動態時脈跟XSX固定時脈設計理念不同
至於這個動態時脈實作方式
跟目前普遍存在CPU、GPU的動態超頻有何不同
我是有聽沒有懂
我感覺差不多,但影片似乎有說不一樣?

看過影片後
動態時脈在硬體實做這方面,應該跟APU現在用的是同一套

因為我英文也不是很好,很多地方聽得也是一知半解,以下為個人猜測:
SONY的PPT用到詞彙是可變(variable)頻率而不是動態(dynamic)頻率
所以我認為
唯一不同的地方應該在軟體方面
大概就是開放控制頻率的API讓程式人員依照不同遊戲場景呼叫使用之類的
舊 2020-03-20, 06:26 PM #99
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