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aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
Digital Foundry解說PS5
[YOUTUBE]4higSVRZlkA[/YOUTUBE]
有提到PS5動態時脈跟XSX固定時脈設計理念不同

至於這個動態時脈實作方式
跟目前普遍存在CPU、GPU的動態超頻有何不同
我是有聽沒有懂
我感覺差不多,但影片似乎有說不一樣?

另也分析XSX運行Gears 5早期Demo
[YOUTUBE]oNZibJazWTo[/YOUTUBE]
舊 2020-03-20, 11:03 AM #98
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