引用:
作者alucardlin
另外這個36cu 9.2Tflops的規格跟去年傳出的一樣,如果SONY沒有重新設計流片,那應該就不是RDNA2的架構了。
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拜託沒看過就不要亂猜
25分10秒處
[YOUTUBE]ph8LyNIT9sg[/YOUTUBE]
看清楚,PS5設計師都親自說是RDNA2
引用:
作者erdatsai
PS5 就是一副超到極限的RX5700的樣子
如果還不是RDNA2,那就弱掉了
看來SONY又要重演PS3的戲碼,前一代很成功,下一代就粗心大意
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你也是不查證就附和,還自己算了一堆東西下結論
我建議自認有料的人去聽聽Mark Cerny大神解說
大神的邏輯一般人很難了解,所以巴哈才一堆小白說光強調SSD有屁用
但看完就會了解那訂製SSD是包含IO層、硬體解壓縮單元等等很複雜的整體設計
不是市售M.2 PCIe 4.0 SSD有各種各樣控制IC,造成系統並非真正可控
這種底層上的差異,有時候會帶來不同體驗,尤其層數越多差異越大
造成PC上就算用最快的PCIe 4.0 SSD,遊戲載入依然不會變成瞬間完成
另外Mark Cerny還解說,為何他喜歡更高時脈+較少CU
而不是像XSX那樣較低時脈+更多CU
這就好像CPU核心多、但單核弱的話,跑遊戲並不會有優勢
當然結果如何,有待2台新主機上市才能分出高下
不過我要提醒一下,售價很重要,這影響到CP值