引用:
作者wildboar
這個技術,跟之前3DFX的VSA-100疊加起來、SLI;
還有ATI的Rage Fury MAXX的AFR、CF,
有甚麼不一樣嗎? 
從以前看到現在,真的不是核心多就贏啊~
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不一樣
以前是2顆完整獨立的GPU跑雙GPU模式
AMD 3000系列膠水法可以看一下
把4C8T拆出來,IO晶片不動的情況
3950x可以塞4顆4C8T變成16C32T
但每個4C8T不能獨立運作
整個CPU在PC上也視為單CPU運作
不過由於跨Die會有延遲,所以性能會減損
系統、驅動需要稍微優化,避免4線程以下跨Die
而GPU的話可以去看晶片圖
CUDA重複很多組,而且佔據不小面積
如果把CUDA單獨拆出來仿照AMD膠水法
也許可行
不然Intel單晶片策略目前就是只能做出8C16T的9900K(高時脈遊戲平台)
超過8C的X299處理器單核時脈就上不去,而且異常昂貴
2080Ti的CUDA有4352組
在NV卡上,CUDA多寡嚴重影響效能
越多就越強,但越多代表晶片越大、良率越低
所以2080Ti老黃敢賣3萬5,沒有對手
A卡則受限製程,前代Vega64都超到甜蜜點
發熱高到要靠水冷才壓的住
想當然流處理器也已經到達上限
再增加有困難,改成7nm才又榨出一些性能
目前發表RDNA、RDNA2新架構改良效率才能有競爭力
等到NV也用上7nm保證再次甩開AMD
傳統路線AMD要超車無望
所以AMD很久都沒強調CF,也沒搞單卡雙GPU的鬼玩意
但如果單GPU內部導入膠水大法
也許有機會像CPU市場一樣翻盤