引用:
作者Phenix
1: 軟體難寫
沒看過哪個遊戲聲明支援SLI 的
有的就算顯卡SLI 下去 也不支援不跑給你看 (像是DOOM)
2:利用效率低
掛上去多一張卡只是運算效能快了
但是記憶體沒變多
兩張 12G VRAM 的卡 結果還是只能用 12G VRAM
多一張根本心酸的
3:效能與投入不成正比
雙卡SLI 最好的效率也就是80%
更別提其它不支援的軟體 勉強有個20∼40% 算是給面子了
要是3卡SLI 根本更慘
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1.SLI下去沒提升的就是沒支援囉
而只要能提升50%以上我認為都算有支援
要說遊戲本身沒有針對SLI設計
還能像古墓奇兵、巫師3那樣提升80%
我認為不可能,一定是有特別研究過才能把SLI發揮的那麼好
好比DX12也很多遊戲用,但很多DX12張數還輸DX11模式
這些遊戲也是沒利用DX12優化
遊戲廠商大多很現實的,沒錢沒時間好搞優化才是問題所在
2.SLI本來就是提升算力用途,這點都做的還不夠好
你說的VRAM疊加功能自然更少廠商利用
其實RTX系列的NV Link SLI是有提到VRAM疊加模式
2張2080Ti 11G可以變成共22G VRAM,但據說只有專業用途有
遊戲上沒人採用,依我猜測也是廠商看用戶少,就不花心思研究
而專業用途很可能幾百張串聯去跑大型計畫
自然有能力寫專門軟體去把VRAM疊加功能打開,以獲得更多用途
3.其實GTX時代確實有機會2張便宜中階卡組SLI打趴高階卡
因為沒記錯1070就有SLI插槽,更高CP值的1060被封印
到了RTX時代更狠,2080以上才給SLI,2070以下全封
所以要拿2張便宜卡組SLI這玩法是官方故意不給
但我覺得這是蠢招,正因為如此SLI市占才大幅縮小
能買得起2080的人都那麼少了,還指望多少人買2張?
而市占小當然廠商就更不重視SLI性能
為了全球1萬人去優化整款遊戲?那不如好好服務剩下的1000萬人
有點惡性循環,但巴哈高階玩家說目前新遊戲幾乎都有效果
(他們是說透過軟體強開SLI只要有好的變化就算有支援...)
所以SLI目前被限定成"當代最強性能的組法"
你說下代單卡也許就能追上前代SLI其實不太存在
例如2080Ti比1080Ti提升30%左右,而SLI存在提升80%的遊戲
1080Ti SLI跑古墓、巫師3可以屌打2080Ti
[YOUTUBE]WiK0bomLrvM[/YOUTUBE]
[YOUTUBE]jN8blRiKdm8[/YOUTUBE]
[YOUTUBE]NynXieDmhsU[/YOUTUBE]
所以當代最強是2080Ti SLI的話
要說3080Ti能提升80%我不太相信
但就是優化好的遊戲少
光為了那少數幾款組SLI只能滿足炫耀心態