引用:
作者16:9
第一次遇到警察與殭屍(即時運算過場動畫)
張數就會狂掉...明明不是複雜的場景?
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就單純優化差
RE2的DX11比DX12張數高
而DX11屬於較上層的API,類似自動優化
DX12屬於較下層的API,理論上可以發揮出更多性能,但需要手動優化
結果反而DX12表現差的話就代表製作團隊根本沒認真優化
話說最好笑的是巴哈還有一些網友跑來跟我說奧德賽、RDR2優化很好
如果優化的好,那這2款遊戲都可以輕鬆4K穩60fps
事實上卻是一樣的場景,光視角360度轉動就會有某些地方卡頓
一樣的畫質設定下,張數卻忽高忽低就代表優化不良