測試平台
CPU: AMD Ryzen 5 3600X
MB: BIOSTAR Racing X570GT
DRAM: Micron Ballistix Elite DDR4 3600 8GX2
VGA:ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080Ti 11G GAMING
SSD: Samsung PM961 256GB
POWER: Thermaltake Toughpower Grand 1200W
Cooler: Bitspower 360高階水冷
OS: Windows 10 64bit
3600X基本時脈為3.8G,最大超頻為4.4G(註解為單線程也就是單核心)
官方自動超頻註解說明在BIOS、主機板、電壓不同下也會有所不同
所以最大超頻4.4G在絕大多數的使用環境下應該不太可能會看到
以往前Ryzen特性,若是時脈標3.8~4.4G,那全核大概會落在中間值4.1G上下
本篇直接超頻CPU與DDR4,分別是全核心4.3G與DDR4 4066做效能測試
CINEBENCH R15
CPU => 1691 cb
CPU(Single Core) => 200 cb
CINEBENCH R20
CPU => 3832 cb
CPU(Single Core) => 498 cb
CPUZ 1.90.0
單線執行緒 => 520.3
6C12T多工執行緒 => 4369.8
Fritz Chess Benchmark => 52.63 / 25264
Geekbench 4
Single-Core Score => 5581
Multi-Core Score => 29077
FRYRENDER
Running Time => 2m 29s
x265 Benchmark 2.1.0 => 51.92 FPS
3600X預設用中高階空冷在全核運作大約落在4.1G
Bitspower水冷可以預設水冷達4.2G,超頻全核4.3G在多工效能會有少許提升
最高預設單核可達4.4G,所以單核效能其實差不多或略微降低一點點
AMD在CPU多工是目前比較出色的地方,在許多軟體都有優異的數據
不過有些CPU軟體並沒有出色的數據,可能也與軟體與Ryzen優化程度有關
個人使用心得是Ryzen X系列CPU不太需要超頻,原廠已經將效能優化到接近極限
DRAM效能測試
DDR4 4066 CL18 22-22-42 1T
AIDA64 Memory Read - 39608 MB/s / Write - 22347 MB/s
AMD官方規範提到Ryzen 3000系列在DDR時脈最佳效能落在3733
時脈往上可能因為除頻的關係反而讓DDR4效能降低
以上讀寫效能於先前DDR4 3200頻寬對比是有明顯下降一些
還有架構設計的問題,8C16T以下的Ryzen 3000系列寫入的效能會降低許多
要完整的寫入頻寬要選擇3900X,而要最佳的頻寬建議到DDR4 3733即可
3D效能測試顯卡使用ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080Ti 11G GAMING
3DMARK Time Spy => 12052
UNIGINE 2
1080P MEDIUM => 23759
FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers
1920 X 1080 HIGH=> 19126
FAR CRY 5 極地戰嚎 5
解析度為1920 X 1080,將3D特效為極高模式
內建測試項目已渲染幀數 - 6374
播完開頭動畫後在一開始場景畫面 - 74 FPS
