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您的住址: 追尋北國之春、尋覓國境之南
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引用:
作者Swift
你只是遊戲裡面的邏輯與規則,那都是電腦程式而已,通常不會太大
現代電子遊戲容量越來越大是因為裡面的素材很多,例如3D模型(越複雜越佔空間)、影片、音樂音效、高解析度圖片等等
那才是最佔空間的,以前電子遊戲只要程式寫的出來,你可以做得很複雜,例如戰略或模擬類的,但是畫面要好看就難了,只能利用像素與精緻2D繪圖來彌補
至於有人說以前遊戲比較有內容
我是覺得,以前是因為畫面不能做到太好,那就得用好的文字、精簡但精緻的畫面來彌補
例如以前的遊戲你會發現,文字的比重比較高,你也會花不少時間去閱讀,有點像是在讀小說
有些遊戲因為硬體軟體限制,無法做到全彩的2D畫面,只能用較少的顏色,但仍然畫得漂亮,例如不少的H game
我們就有想像力的空間在裡面,所以你會覺得有內容
現在的遊戲因為動不動可以做到以假亂真的程度,老實說,我是覺得就扼殺了一點想像力的...
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嗯~~
20年前我玩泥巴,還津津有味
自從玩過D1、天堂、古墓奇兵之後
叫我現在回去玩泥巴,再也提不出興致了 
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國小的門面又改了
漂亮的兩層紅磚建築早已灰飛湮滅
大門對面的滷肉飯攤販
如今已轉型成鬍鬚張連鎖店總店
國中的舊址面目全非
改成醜陋的柏油停車場,只剩老樹在嗚咽
2005.06
醜陋的柏油停車場正拆除,老樹已無法嗚咽
2006.09
廣 告已經出現,台北新地標--京站
2011.07.04
我在君品17樓吃小外甥女的雙滿月酒
國中新校址在舊市府後方
舊市府改成當代藝術館
我還是懷念20元的市府員工午餐
怎麼全變
我的青春
我的記憶
台北還是我的 【 家 】 嗎????
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