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aya0091
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aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
其實佔容量的並不是遊戲的"玩法"

而是圖片、音樂、動畫等等

所以如果大多數畫面都是透過運算產生

例如這影片中的太空,就算再大也不會吃多少容量

但敖廠長介紹的有點誇張

實際上這類大地圖自由探索遊戲

通常都免不了一樣的套路,玩久了就會膩的要素

而劇情、任務指引、操作介面不友善

是因為當時比較沒時間去透過玩家回饋改善

要知道現在很多遊戲的教學模式都是大量時間演進出來的

一堆名作的首代也是不友善,越後面越友善,甚至太過自動化導致負評
舊 2019-09-13, 09:10 AM #8
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