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plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 854
引用:
作者chanhsiaohsin

根據下面遊戲製作者的說明,可知PC架構在遊戲上的缺陷,
也可推出SSD無法秒讀的原因.
http://d7vg.com/topic/24987?page=3

我的看法:SSD傳資料到RAM,CPU去處理資料,再丟回RAM中,
GPU再去RAM中拿,更別提這些步驟都要經過I/O.

而SONY的專利是SSD處理完丟RAM,APU直接取用,
比PC快太多了.

但快多少,PS5出來才知道.



這個跟放RAMDISK是一樣的
讓資料直接在RAM上跑
CPU、GPU直路到RAM上去拿
但是理論是理論
但能縮短的有限
除非遊戲中在讀取做個取巧方式
看起來就是0讀取直接轉換
舊 2019-08-26, 03:14 PM #48
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