主題: PS5
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sutl
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加入日期: Jan 2002
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引用:
作者plm456
這個聽聽就好
老慣例的宣傳手法
大家都清楚最佳化就只是把特效加減在硬體效能能負荷的程度上
但拿來跟2080比特效開滿的就很呵呵了
特效和解析度、fps層級差太多

現在只差在PC遊戲的DRM負擔特別重而已,不過解DRM是CPU在負責的,買多核的CPU來分擔解DRM的壓力即可。
舊 2019-06-29, 03:39 PM #73
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