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PM
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PM的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
文章: 539
本質上雖然都叫工程師, 但實際運作上的流程差很多

程式開發要先把大方向找出來, 先把架構定下來, 再往細的地方去做, 讓程式效率能越來越好
很多人寫程式喜歡先寫function, 把小功能都先做好
如果程式只有自己開發, 那問題不大
但如果是多人開發, 各寫各的, 最後要統合就會大爆炸


機構設計就比較不一樣, 通常是外觀已經出來了, 很多東西有時機構沒辦法改的
例如機板尺寸、開孔位置、定位柱、一些特殊模組的位置
有些公司很喜歡ID主導機構, 嚴重時甚至會沒法生產, 整個專案卡在那邊, 剛好就是程式設計大爆炸的模式
實際拆件畫機構時, 先不管畫圖功力的問題, 畫不出來肯定是人的問題
機構設計考慮的問題很多, 例如之後生產開模難度? 模具預算? 生產良率? 組裝人力? 維修難易度? 各種雞八毛要求, 要多細有多細

也許有些小地方是可以類比的, 但整體上還是不一樣的

以上參考以前用perl寫論壇+以前實際從事機構工程的心得
舊 2019-06-17, 10:21 PM #8
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