引用:
作者聖粉BANG!!
DC是伸縮鏡頭,光學設計通常是只能顧及一端的畫質,所以大部分是廣角端好望遠端差,而DC大部分都是非恆定設計,望遠端光圈會大幅度降低,而小光圈配小sensor會產生最嚴重的問題"繞射",以高畫素Apsc來看,6.3左右就開始出現,這些高畫素密度的產品,沒細算,可能2.8就出現
而手機的設計大相逕庭,各自不同的sensor與鏡頭,可以做最佳化處理,而且光圈可以盡量維持在設計平衡點中的最大,也不會有變焦鏡頭的畫質減損甚至邊緣失光枕狀變形
|
1.繞射問題手機更嚴重,像華為的1/4"超小sensor加F3.4超小光圈絕對比DC還嚴重
2.變焦鏡相對定焦鏡確實難以最佳化所有焦段的品質
但不代表定焦鏡就沒有"畫質減損甚至邊緣失光枕狀變形"
這些主要都是因為圓形鏡片產生的中央與邊角落差,想修正就是需要大量、高級的鏡片
但很抱歉手機沒那個體積,去看看單眼鏡頭頂級的定焦鏡每顆都在比大比重的
這是物理限制,除非來個科技突破例如液態鏡片、曲面感光元件才能大幅提升
而所謂sensor與鏡頭固定組合,可以做最佳化處理,這跟定焦DC是一樣的道理
所以GRIII才能在那麼小的體積塞進APS-C然後鏡頭素質又那麼高
手機由於是目前銷量最大的3C產品之一,所以獲得最多的資源投入開發
也會最優先使用昂貴的新技術,但不代表就能無上限的神話
畢竟旗艦手機雖然價格一直提升,但終歸有個市場承受極限
來到3~5萬元就沒多少人願意買,所以也無法放進太昂貴的技術