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Senior Member
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引用:
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作者野口隆史
FPS 是每秒平均張數的簡稱
這個大家其實都知道
但其實這意味的是每 16.6ms 畫面就會更新一張
跟前 500ms 畫面只更新一張,後 500ms 一口氣更新 59 張
都一樣是 60FPS,實際上後者明顯會有卡頓感
我舉的例子比較極端,主要是為了解釋兩者差異
同樣的總張數,越不穩定它的平均延遲時間越高
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frame time 是指幀生成時間, 所謂頓與滑順 講的是 frame pacing.
跟延遲沒關係, 不是看到ms 就跟延遲有關.
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AMD Athlon 64 3000+
Asus A8N-E nfoce 4 empowered
Simems DDR 400 512MB *2
Benq 1640
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