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Golden Member
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跳過 PVP 類型的遊戲吧...
除了課金外, 有沒有掛在上面你也不知道...
遊戲平衡度也是問題, 如果課完金大家數值都差不多, 對戰就只剩技巧了吧...
引用:
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作者topazs
看來手游真是不歸路
就算你不爭第一
有課金的還是會拿你試刀
這是必然的趨勢
課金的花了錢 他要如何感受到花錢的優越感 從另一個玩家最快了
官方一定會想盡辦法讓玩家起爭議
這類遊戲往往玩到後面 就會發現很多小細節 藏著惡意
例如讓玩家砍玩家的任務 限制副本人數 要進去就要砍人
或著砍人的代價降低之類的
利用玩家之間的競爭意識轉為營收
我在現實生活中 能感受到金錢的力量
到遊戲環境 還要再次 就實在很疲勞了
以前看到高等玩家
你能感受到他花的時間 或歐洲人血統 或是很神奇的打法
現在的高等玩家 差距跟你不是一條街 而是住市區跟住郊區的差別
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