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先不論AMD的GPU架構是不是更強的架構
現在兩大遊戲主機都是用AMD晶片,各家3D引擎能做的最佳化應該都做了
應該沒有[只是目前的3D遊戲不這樣寫罷了]這種事
一但主機遊戲出PC版,綜合結果還是NV的產品技高一籌
這說明了,再先進的架構縫縫補補的RENAME了六年,最後也會變成落後的架構
如果AMD還是和以前一樣
只負責推出"劃時代"的硬體產品,卻沒有能力投入相關資源引導市場做軟硬結合
最後終究是夢一場
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我倒覺得是market sharing為主因,遊戲公司製作人或程式開發人員當然不會為了30%的市場用Vulken或Async Compute來寫程式,再不然就因為懶或還在觀望未來趨勢。到現在還是有一堆的DX12 fake wrapper。