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作者aya0091
X1X 6 TFLOPS都能號稱真4K 60fps,也確實有不少遊戲跑原生4K 60fps
但也有奇葩遊戲AC7才跑1080P而且張數比Pro更不穩,RE2也沒跑到4K解析度
然後Pro才4.12 TFLOPS,一堆本家3A大作可以穩跑棋盤渲染4K 30fps
PS5如果有8 TFLOPS,搭配棋盤渲染要穩跑4K 60fps絕對不是問題
總之這東西是看廠商怎麼運用,衝高規格導致成本、售價增加絕對是自找死路
家機真的不是靠性能稱霸,而是靠CP值、獨佔遊戲、難以修改作弊等等佔有一片市場
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我覺得棋盤式就別提了...那種東西怎樣都不是原生4K,
有8TFLOPS基本上怎樣都會比現行的XB1X強,
原本XB1X跑不到原生4K的遊戲也都能真4K執行30FPS,
只要能順便在提供個60FPS的降低解析度模式版本即可,
至於4K60FPS就別去想了,如果是PVP遊戲或者小場景運算的遊戲類可行,
想做大型開放遊戲還是會回歸30FPS盡可能把畫面做好點(例如HZD2之類)