引用:
作者yashro
這個說法是矛盾的
消費者的要求要是真沒這麼高,今年的大作STEAM版的銷量不會這麼高。
SWITCH的效能比PS4還差,表示消費者對效能還是重視的。
如果效能不重要,根本沒需要推出PS4 PRO,就是一開始的主機效能太差了,兩個陣營才會各別推出新機。
用這樣的方式來推遲下一代主機的推出,這樣還覺得效能不重要嗎?
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要求低和要求沒那麼高並不是一個二分法,
我拿switch出來說只是因為它是一個當紅炸子雞
卻被一個"疲軟"的機種幹掉, 你不覺得用"疲軟"去形容這個現象有問題嗎
PS4 pro賣的是遠比PS4差, 只因為差一點價錢
市場要求真的沒那麼高, 大部份user並不是hard core玩家, 主機就只玩幾個遊戲而已
看起來差不多但便宜個100美金以上, 就造成了ps4 pro給少部份玩家 變成是多餘的現況
東西如果無法被忍受是無法賣的好的
但是今年各有戰神和蜘蛛人又打破PS4銷速新記錄,
你知道什麼是打破新紀錄嗎
是向下 還是向上? 如果是向上 那是疲軟嗎