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為何二戰FPS遊戲那麼多,就是沒有演到中日大戰?
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alpha
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加入日期: May 2000
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文章: 557
1. 完全不對稱的水平: 一個開始工業化國家vs農業國家, 一個國家的軍隊vs一群軍閥
2. 現實市場沒有足夠的購買力道
3. 詮釋歷史的障礙與門檻
其實歷史戰爭類FPS的餅在哪, 看電玩之前的電影/小說/同人誌等範圍就知道了~ 這還不包含更早前的正史研究... 所以不用夢想了
2018-10-01, 09:51 AM #
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alpha
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