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野口隆史
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加入日期: Mar 2001
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引用:
作者bureia
3DNow!在推土機已經沒了,現在Ryzen連FMA4,XOP都砍了
記得3DNow!剛出氣勢還是不錯的,DirectX6.1率先支援,讓K6-2成為當時浮點運算最快的
CPU,但是SSE出來後,軟體界就迅速倒向SSE,3DNow!就邊緣化,直到推土機要節省電路
被刪掉

AMD的指令集只有X86-64成功,其它就好像沒什麼人用,現在Ryzen就只支援intel的指令集,
應該比較明智吧?

晶片組的小問題,覺得應該是intel有制定規格的優勢,所以廠商要以intel平台為準開發,
在intel平台上不能用是廠商的問題,在AMD上不能用就是AMD的問題

像以前VIA/SIS/ALi/nVidia/ATi晶片組都有爆過大小不一的問題

其實是 intel 在 3DNow! 的基礎上額外增加更多指令集才推出 SSE
SSE 包含了 80% 以上的 3DNow!
也是包含了90% 但我沒特別去查了

AMD 現在比較大的問題是 AVX2 效能不彰
因為是用兩個 AVX128 去堆疊成 AVX256
最新的 AVX512 就不說了....
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舊 2018-09-25, 10:07 AM #67
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