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bureia
Golden Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,930
引用:
作者Crazynut
AMD的問題,有很多不是它自己的,而是週邊。

記得它一開始作了個公版,一點問題都沒有。交給廠商設計主機板,問題就跑出來了……

還有3D-Now,一看技術文件就覺得,哇!如果沒有吹噓太多的話真是了不起。無奈一開始軟體很少支援,跑出來的效果不如MMX。但這個技術能存活至今,與Intel交叉授權,還是有它獨到之處。

很久沒關注了,不曉得今天還是不是這樣。不過以古推今,恐怕也差不到哪裡去吧。

3DNow!在推土機已經沒了,現在Ryzen連FMA4,XOP都砍了
記得3DNow!剛出氣勢還是不錯的,DirectX6.1率先支援,讓K6-2成為當時浮點運算最快的
CPU,但是SSE出來後,軟體界就迅速倒向SSE,3DNow!就邊緣化,直到推土機要節省電路
被刪掉

AMD的指令集只有X86-64成功,其它就好像沒什麼人用,現在Ryzen就只支援intel的指令集,
應該比較明智吧?

晶片組的小問題,覺得應該是intel有制定規格的優勢,所以廠商要以intel平台為準開發,
在intel平台上不能用是廠商的問題,在AMD上不能用就是AMD的問題

像以前VIA/SIS/ALi/nVidia/ATi晶片組都有爆過大小不一的問題
舊 2018-09-25, 09:08 AM #65
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