DRAM效能測試
DDR4 2933 CL16 17-17-38 1T
AIDA64 Memory Read - 45058 MB/s
AMD一二代RYZEN都對於DDR4頻寬都有著很出色的表現
去年剛開始測試一代超頻DDR4時脈與相容性的狀況,在經過幾個月後BIOS大改版
現在只要主機板廠的BIOS寫得還不錯,像文中所用DDR4 2133都有機會超上2933
原本就有的頻寬優勢,加上相容性提升後讓DDR4運作更高時脈,DRAM效能表現很不錯
隨著電競市場的興起,現在各大品牌也致力於電競商品的提升
雖然RX580已經推出一段時間,價位還是落在中階市場,3D效能也是重要的一環
以下是AORUS Radeon RX580 8G測試
3DMARK Fire Strike => 11680
UNIGINE 2
1080P MEDIUM => 7855
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 絕地求生
1920 x 1080,3D特效都開到最高,開始角色設定畫面 – 81 FPS
Tom Clancy's Rainbow Six Siege 虹彩六號:圍攻行動
1920 x 1080,GRAPHICS設定Ultra
進入遊戲一開始場景畫面 - 133 FPS
Grand Theft Auto V 俠盜獵車手V
1920 x 1080,3D特效開到最高,進入遊戲一開始場景畫面 - 187 FPS
FAR CRY 5 極地戰嚎 5
解析度為1920 X 1080,將3D特效為極高模式
以下是內建測速軟體的效能,附帶一提播完開頭動畫後在一開始場景畫面 - 57 FPS
Monster Hunter: World 魔物獵人 世界
1920 x 1080,3D特效開到最高,進入遊戲一開始場景畫面 - 42 FPS
如果是使用一代RYZEN,預設或超頻時脈最高約落在3.9~4G左右
其實玩遊戲與同級高出約200MHz的二代RYZEN不會相差太多
不過基本上RYZEN CPU在遊戲表現算是出色,未來如果時脈有機會再提升會更好
RX580依然是一款效能不錯的中階顯卡,先前因為挖礦熱潮漲得太高價
最近市場價位已經慢慢恢復到先前該有的價格,對於消費者來是說一件好消息
室內溫度約30度,進行2600溫度表現測試
2600為預設值,GPU為RX 580,電源模式為高效能
Prime95全速運行 - 89度
過程中6C12T全速時脈大部分時間落在3.7G
2600基礎時脈為3.4G,自動超頻最高可達3.9G,會依CPU核心使用數與使用率變動
基本上核心使用數與使用率越高,時脈就會越低,反之亦然
而全核心燒機時約3.7G,2600原廠散熱器Wraith Stealth在預設值算是足夠使用
如果要超頻的話,建議機殼系統內熱對流要做好,此外4G以下應該不會有問題
超頻4G~4.2G建議要換更高階的散熱器,才可以有較佳的溫度表現
如果要超頻較高時脈,那拉高些預算選用更高一階的2600X好像也不錯?
從AMD RYZEN發表至今,去年一代到近期二代,算一算個人已經分享過14篇評測
一代包含有1200、1300X、1400、1600、1600X、1700、1700X、1800X
今年則是2200G、2400G、2600、2600X、2700X,其中有兩篇抓對廝殺
像是1200 VS 7100或1600 VS 8600K等等,Intel平台第7~8代平台也有8篇評測
以上能提供給有興趣購入新電腦的網友,從風大個人評測文章中拿出來做對比
本篇文章依然是以個人實際體驗為主,盡量以自身經驗與方式來分析3A平台的表現
其實AMD與Intel都有各自的優點與缺點,消費者應多方比較後再依喜好來決定
以往windwithme都是分析產品優缺點表現與市場狀況提供給網友做為參考
本篇是個人參加AMD舉辦的網路徵文比賽,若網友有任何意見也希望回覆在文末讓官方參考
個人先起個頭,對於3A平台中CPU部分,希望明年第三代RYZEN有機會將時脈提升到4.5G
B450、X470晶片組已加入三個新功能,但也期許未來AMD晶片組有更強大的硬體規格
顯卡因為nVIDIA RTX 20系列近期發表,AMD方面希望能盡快看到更高階的顯卡推出
此外,因為個人經常發表筆電的測試,在這領域的未來期望能看到RYZEN筆電漸漸能普及化
最後預告近期筆電測試將會是MSI PS42商務輕薄型或是HP 15吋電競筆電
未來也計畫分享繪圖工作站筆電與另一品牌的15吋電競筆電評測,總之就是滿滿的筆電XD
短期內個人應該沒辦法朝心中的理想目標前進,效法想當3C測試界的富樫,外出取材跟礙於篇幅的說詞都好吸引我..
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