引用:
作者aya0091
1080 SLI連1080 Ti都打不過...奢望1080 Ti SLI打過2080 Ti真的是想多了
TT5B724wSLE
不然NV也不會在RTX上面放新的NV LINK
2070x2或2080x2還比較有機會
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引用:
作者lintinshen1999
sli要看遊戲吧,支援好的就會有1.8~2倍效能,不好的可能1.2倍以內甚至沒有,落差大是缺點
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兩位應該都沒有錯,只是假設不一樣。
aya兄很喜歡Ray Tracing的功能,所以假設是以Ray Tracing打開的條件下去看效能,當然RTX族系的效能高出Pascal很多。
lininshen兄是以3D Mark目前還沒有Ray Tracing的效能測試去看,覺得RTX 2080Ti只比1080Ti多出35%效能,但價格高了快一倍,覺得買RTX不值。
所以要看個人,像我的電玩都沒有買最新的,一律是冬特或夏特300元以下才會入手,目前連3年前的Fallout 4都還沒落入這個價格區間,顯然未來3~5年內都不會有Ray Tracing遊戲落入這個價格區間,所以我買RTX沒有任何效能增進,留在1080Ti就夠了。
而且我看NV的Ray Tracing Demo時有些失望,滿腦子都只是:這很重要嗎?我覺得現階段的光柵反射成像效能就超好了。而且懷疑自己有木眼,像Tomb Raider:Shadow的RTX ON/OFF,我反覆看3次,就是看不出來差在哪裡,幾個想買RTX的同事也很興奮來圍觀,他們也看不出來差在哪裡,可能是我們真的太木眼了。
我們整段DEMO只有到Battle Field那段DEMO,汽車引擎蓋烤漆反射出火光的幾秒鐘,幾個人才大叫終於看出差別了。
話雖如此,如果遊戲很敢砸錢,習慣預購、會買最新遊戲的網友,手上也沒有1080/1080Ti,還是推薦要買RTX,不然花那麼多買遊戲結果不能特效全開,就真的很可惜,就算看不出差在哪裡,總覺得選項全開ON就是過癮。