引用:
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作者aya0091
Switch家機模式解析度比PS3高
但不知道為什麼遠看足球場草地很糊43...
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我上一篇有提到設定(特效), 其實這也是一種最佳化, 簡單提到幾個區別好了.
魔獸世界(細節忘記), 影像設定有3大類: 細節, 美術, 遠景 (當初可是有研究過).
室友的玩法: 副本以及團隊戰居多(戰場?) 所以基本上衝細節, 美術與遠景可有可無.
=> 也就是後兩者只開25%那種, 細節可能開50%或75%.
我的玩法: 副本以及刷野外物品居多, 美術可有可無, 細節與遠景要衝高.
=> 細節100%而遠景75% (美術直接關了, 色彩太濃我反而不習慣)
這裡面: 遠景吃效能最重, 美術第二, 細節第三(特別是高解析以後).
所以毫無疑問, Switch的最佳化一定有把不是那麼重要的遠景通通關了.
美術會讓畫面比較好看, 跟對比與色彩濃厚度有關, Switch可能著重這個.
細節也吃不少, 但這個很難評估, 因為跟解析度與螢幕大小都有關係.