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引用:
作者linuxwuo
我自己是覺得遊戲載入及過場間隔其實是有感,只是差異程度
同樣讀取速度差六倍
1秒鐘跟6秒鐘絕對很有感
1秒鐘跟0.17秒鐘以人類的感官來說,感覺就很有限
所以我才說現在PC瓶頸是卡在軟體應用,而不是硬體頻寬
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建議看一下那篇老外評測,因為他們測遊戲載入的SSD數量比偶測過得多很多所以偶拿他們列舉;從圖表中可以注意到速度是隨著不同牌子型號相互交替,沒有一面倒的SATA or PCIE SSD比較快...像古墓奇兵11秒這一個區間至少包含十幾顆SATA SSD/PCIE SSD
https://techreport.com/review/33545...-ssd-reviewed/5
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