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Axel_K
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加入日期: Sep 2006
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引用:
作者yamakawa
明顯他講的是HALO WARS2,
至於你說HALO5做濫這點,個人持反對意見,
確實傳統分割銀幕被閹割,但是這是這世代家用機性能殘弱的關係,
導致單人分割銀幕幾乎沒幾家會繼續做,
因為沒有玩家想看狗牙鋸齒,
不過5代的單人戰役我傳奇懶得破也是因為沒分割銀幕,
不能自己組自己所以懶得去碰,
至於5整體本身來講,343確實的把多人連線做到歷代最好,
種類跟打法戰術通通翻新更奠定HALO這類型的風格,
多人這點是真正做到超越REACH站在這系列風格最頂點無誤

這次E3展微軟攤位最大亮點應該還是Forza Horizon 4 ,
前幾代已經夠好玩了,這次又更加進化翻新...
這小組根本做賽車遊戲界頂點阿
底下實機試玩畫面

FFskOpnrhEY

Halo war我倒是沒玩,無法置評。
不過Halo 5被電可不是我而已,不信,去看Amazon上的review。

主機太弱不能螢幕分割?
那是一開始就打算放棄螢幕分割,所有就把所有資源設計成單人環境。
他可以設定兩個人玩時候特效弱化就OK了。

問題是,在美國Halo一路玩上來的非常多家裡爸爸跟兒子玩分割螢幕,
或兄弟一起,同學一起。
我在家就是跟老婆Xbox一代開始一起玩,難道因為要兩個人玩就得買兩台主機?
我們就不玩Online。

Gears of war也一直保持傳統,還不是賣得很好? GOW下一代也還是會有螢幕分割。
如果放棄螢幕分割做不出來,那也不會一早就放風聲Halo 6要把分割螢幕功能放回來了。
舊 2018-06-12, 05:33 AM #24
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