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linuxwuo
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加入日期: Aug 2002
文章: 1,052
引用:
作者sutl
另一點是動機沒那麼高,以前剛買128GB SSD時,就先用來加速整顆硬碟過,該硬碟有分c/d槽,但效益好像有又沒有,還是直接當C槽使用比較有感。(後來從M600 128GB換成XG3 512GB後,也沒啥讀寫快幾倍的感覺)

我在PS4 PRO用1TB SSHD的感覺也是如此,後來就換512GB SSD,其實玩起來也是覺得理所當然,直到有些地方卡關上網找Youtube攻略時,才發現別人的PS4載入真是慢到令人髮指。


有同感...

所以我目前也沒在玩ISRT,加速資料碟使用體感不顯著,只是在耗損SSD

(這麼多年SSHD也只有Seagate在玩,其他廠完全沒興趣)

我玩過一兩年後也沒再碰了

但是我先前發文的主要目地不是在推廣此技術

而是告知大家此技術Intel早就發布了且很成熟,只是包括你在內很多PC玩家都不太知曉

AMD平台去年也發布類似ISRT的功能,而且比Intel平台限制更少

(最大支援到128GB SSD當快取,且不限定SATA SSD,連PCIe NvMe SSD都可以拿來當快取)

不過是商用軟體(要付費)
舊 2018-05-09, 10:24 PM #5610
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