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vn514026
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加入日期: Oct 2002
您的住址: 台北市
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作者tdanny
還是回到最初的例子: 總容量60gb的一個遊戲,無法切分,有一大半的空間被迫存放無法,或是無需加速的資料。

舉另一個例子: mame模擬器全套裝載超過4萬個rom, 且大部份都是小檔,容量佔用90gb。放一般硬碟讀取很卡,放ssd很浪費空間,因為一年都玩不了200個rom。

偶用兩個角度回你的問題:

1. Tiered storage 分層級的儲存
某大G,某書等雲端公司,海量資料都會分成熱儲存跟冷儲存的概念。
舉例來說
常用的少數資料會放在SSD(熱儲存)
少用的多數資料會放在HDD(冷儲存)
兼顧儲存成本跟效能的作法

2. PCIE SSD對遊戲的加速效果不佳
SATA SSD在遊戲載入方面與PCIE SSD效能打平
這個領域PCIE SSD=SATA SSD速度
買Intel 750P 1.2TB單純放遊戲,不如買顆Crucial MX300 2TB放遊戲
效能不變&容量加倍&價格減半。SATA SSD相比較下花的更少,又能塞更多遊戲

相關評測連結. Intel 750在遊戲載入跟SATA SSD打平
https://techreport.com/review/30813...-ssd-reviewed/5
舊 2018-04-19, 03:27 PM #30
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