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windwithme
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FINAL FANTASY XIV: Stormblood Benchmark
1080P =>3466


FAR CRY 4
解析度為1920 x 1080,將3D特效開啟到LOW模式
開頭選單畫面 - 56 FPS


FAR CRY 4播完開頭動畫後在一開始場景畫面 - 35 FPS


Tom Clancy's Rainbow Six® Siege 虹彩六號:圍攻行動
1920 x 1080,GRAPHICS設定Low
進入遊戲一開始場景畫面 - 56 FPS


NieR:Automata 尼爾:自動人形
1920 x 1080,GRAPHIC PRESET設定Low
進到儲存點剛開始為31 FPS


PAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 絕地求生
1920 x 1080,3D特效開到非常低,開始角色設定畫面 - 32 FPS
對比2400G用相同的設定則為38 FPS


本篇2200G測試遊戲的設定與上一篇2400G有所變動,改為1080P為主
設定盡量都是以最低特效,再搭配中階以上,甚至是高階3D需求的遊戲來進行
2200G對於1080P開最低特效,大多數的遊戲都有機會達到30頁以上

再來是網友在上一篇2400G回應中提到,希望個人測試兩款較為入門的3D遊戲
首先是Dota2,此款遊戲個人在2012年左右就已經購入,到現在還是有一定的族群
1920 x 1080,設定為畫面最好,開始時角色設定畫面 - 104 FPS


Heroes Of The Storm 暴雪英霸
1920 x 1080,3D特效設定為最高,一開始進入遊戲進行畫面 - 47 FPS


以上這兩款遊戲開1080P搭配最高特效,看起來大部分順暢度應該沒有問題
只不過在對戰角色或是3D物件較多的環境下,是否還能有30頁以上的表現就不得而知
以上測試只是在比較容易對比頁數的開頭畫面,畢竟物件多或場景複雜的環境每個人都不同
這樣就無法較為客觀的對比GPU該有的頁數表現,特別說明一下頁數參考點的環節

網友也有建議測試Vgea內顯播放HEVC (VP9) 10bit / H.264 4K
個人在Youtube上搜尋了一段4K影片播放做為參考,使用率約22~30%左右
有時最高會衝到接近40%使用率,比起Intel Pentium G4560約40~60%要好上一些


最後還是超頻的部分,手邊只有AMD Wraith Max散熱器可以搭配
這款散熱器提過很多次,缺點在於噪音偏高,散熱能力也只有中上,售價卻是偏高許多
有RGB信仰燈加上外貌導向,如果要追求更好的散熱能力,台幣千元以下會有更好的選擇
將2200G超頻至4025MHz,電壓採用預設值,CPU電壓會依時脈高低做變動,Auto值最高也會到1.45V
CINEBENCH R15
CPU => 616 cb
CPU(Single Core) => 160 cb


跟2400G超頻4G對比,2400G單核心多出1.25%,因架構相同可看成是容許內誤差值
多工表現2400G約高出40%,此處也可以對比超執行緒的差異,居然有高達約40%?
以往Intel實體核心相同,但是有無HT的配置會高出約27~30%的效能
難道這幾年HT的模擬多核心技術越來越進步了嗎..XDD
 
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舊 2018-03-08, 07:36 PM #2
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