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rainwens
Advance Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 438
引用:
作者herlock
正好相反

家長花了幾十分鐘甚至幾小時組起來, 然後小孩玩兩下壞了, 或是玩個兩分鐘覺得不如預期, 結果親子都一肚子氣...

影片中看到不少拍起來很眩, 實際玩起來很無聊的東西... 這東西如果上市, 初期應該會吸引一些好奇的買家, 然後就...

另一個市場就是某些族群組起來當擺飾...

如果能提供可由玩家自行設計的開發模式,就比較容易生出各種玩法。
舊 2018-01-19, 09:47 AM #30
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