瀏覽單個文章
chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者aya0091
SONY推新掌機如果沒找對方向更慘

因為PSV就是你下面說的問題,要發揮PSV效能投入的成本接近大作

但很明顯無法回收,所以後來搞出一款遊戲PS3/PS4跟PSV同出的鳥招

可是主機能玩的,通常要帶出門玩一下也懶...簡單說類型不太一樣

NS自家作品是有考量到這點的,會讓短時間遊玩也能有成就

..



PSV2可能會用相容PS4軟體的方式,這樣就像NS一樣,家用及攜帶型皆有,
但PS4功耗高,PSV2可能會將遊戲降到720P,而接上電視,則上散熱底座,
畫面能接近PS4.

PSV會失敗,是因為性能太差,連PS3的同時期出的軟體,
除了降解析度還不夠,連張數及材質都大降,
根本差太多了,而且是明顯看得出來,玩起來跟PS3差很多.

對戰遊戲,PS4有很多,PSV2的計劃是避免這塊跑到NS上,
畢竟NS有NVIDIA幫忙弄開發環境,
連UE4都能用,移植這塊比以前容易多了.

NS的開發比3DS還容易,但跟PS4比就不知了.
舊 2017-11-26, 10:13 AM #27
回應時引用此文章
chanhsiaohsin離線中