引用:
作者aya0091
SONY推新掌機如果沒找對方向更慘
因為PSV就是你下面說的問題,要發揮PSV效能投入的成本接近大作
但很明顯無法回收,所以後來搞出一款遊戲PS3/PS4跟PSV同出的鳥招
可是主機能玩的,通常要帶出門玩一下也懶...簡單說類型不太一樣
NS自家作品是有考量到這點的,會讓短時間遊玩也能有成就
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PSV2可能會用相容PS4軟體的方式,這樣就像NS一樣,家用及攜帶型皆有,
但PS4功耗高,PSV2可能會將遊戲降到720P,而接上電視,則上散熱底座,
畫面能接近PS4.
PSV會失敗,是因為性能太差,連PS3的同時期出的軟體,
除了降解析度還不夠,連張數及材質都大降,
根本差太多了,而且是明顯看得出來,玩起來跟PS3差很多.
對戰遊戲,PS4有很多,PSV2的計劃是避免這塊跑到NS上,
畢竟NS有NVIDIA幫忙弄開發環境,
連UE4都能用,移植這塊比以前容易多了.
NS的開發比3DS還容易,但跟PS4比就不知了.