引用:
作者eat&drink
有在注意應該會知道,Razer除了收Nextbit,還收了OUYA,
這個OUYA當初也吹很大,要搶攻遊戲機市場,結果暴死。
總結不外乎以下幾點
1. 手遊主打輕玩家,卡牌/商城/扭蛋/轉珠,這類免洗遊戲。
2. 畫面效能 & 電池續航力瓶頸。
3. 操作手感不佳,影響遊戲體驗。
4. 沒有獨佔大作,盜版嚴重。
所以我是不看好啦~
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都忘了OUYA
不知道有沒有記錯,應該是OUYA同時期吧
對岸突然一頭熱,好幾家廠商同時推出ANDROID 平台的家庭遊樂器
不過現在全都沒消息了
不管怎樣
我還是很期待有一天,行動裝置(或者應該說安桌/IOS平台)會取代專用遊戲機的地位
畢竟貪食蛇剛問世時,有誰能料到如今手遊的蓬勃發展的狀況