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570的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
文章: 650
優化這塊我很清楚,我來為大家說明:

1.首先國外遊戲伺服器皆在島外,(自從美商藝電從台北信義撤出後,台灣失去了最後
一塊3A大作代管原廠伺服)
所以連接至島外兩大重點就是封包完整度與傳遞的優先權,
很不幸的就目前網路上分享到的資訊是說,中華電信雙向512(常見銀行商用數據線
路),及4m/1m,的優先權最高表現最佳。
其次就依照你頻寬的大小成反指標表現,講白一點,光纖到府的用戶封包完整度與優
先權是最渣的,反而VDSL,ADSL,頻寬越小越好,有如胖子與瘦子一同逃難出閘門關卡是一樣的道理,當然中華電信推說,台積電高層亂砍預算,國外對接待遇不友善等等
而不是超賣頻寬,這一些就等業內人士來說明。
2. 所以一些第三方上網第四台、遠傳速博等方案,反而要看使用人數來斷定有沒有塞
爆,不見得會比中華電信用戶爛。

2.遊戲實際上上傳下載的資料不大。
3. 租用遊戲用VPN是唯一可行的改善方案,目前連香港約19ms,日本 29-32ms
4. 華碩內建的WTFAST GAME VPN是可行的,但是最近WTFAST又崩潰了,我的月費泡湯了...... 變成名符其實的WTF 求助無門.......
所以我們戰隊成員又找了一些付費vpn來使用,這真是諷刺,每個月繳1400還不能體驗
正常的網速
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待續...
舊 2017-10-26, 05:51 PM #33
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