引用:
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作者yamakawa
與其說日本遊戲界慢性自殺不如說是TVGAME公司在轉型,
某些公司看到太好賺乾脆做手遊就好,
而腦子轉比較快的則是各個上STEAM多撈一點
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網遊、手遊多如過江之鯽,不賺錢收掉的應該也很多,只是沒人會提
還有就是看到很多日本老玩家也在感嘆以前有名的遊戲,現在掛名的續作品質也愈來愈低落,
覺得只想賣DLC來賺錢的感覺,像聖火降魔錄,就很多日本人說覺醒之後都是糞作,
DLC還拼命賣,就是一付死要錢的樣子,導致他們對任天堂跟開發公司IS的印象惡化,
所以很多人也都不玩了
然後音樂CD的狀況也是,還分什麼店鋪特典,這點在遊戲上面也是,原意是在確保
出貨數量,所以送個小東西給確定購買的客戶,後來變成每家店送的都不一樣,
要收齊就要重覆買好幾套,好好的興致就被打壞了,至少我個人是如此
當然也有人願意掏錢的,但最後會不會像AKB48一樣,根本是卯起來削粉絲的錢,
總覺得這不是長久之道