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plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 855
引用:
作者blair
你是在拿2017年在比1999年嗎?
另外,前面有講到,莎木為了營造世界感做了很多對「遊戲」來說不必要的細節
後來的開放式遊戲都沒有像莎木這樣搞

迷上莎木的人多也是因為迷上莎木營造出的世界感
這遊戲本身如果沒有日文/英文能力是很難感受到這遊戲的細緻處的


以當年來說的
非常枯燥
用白話來說這連是款基本遊戲要建構成都搭不上邊吧
讓玩家玩起來感覺在浪費自己時間差不多
要不是沒有金手指可以快轉時間
連我自己在開頭就玩不下去了
連同時期n64上的塞爾達都來的有趣好玩多了
這個才是開放世界吧
能探索能漫遊
塞爾達也是日文的
不知道為什麼多年後莎木狂造神運動
     
      
舊 2017-08-25, 04:06 PM #41
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