引用:
作者yamakawa
中間有砍掉一些,
我們分開來討論好了以GTA做例子賣最好版本是PS3版2125萬 X360 1640萬 PS4 1556萬 XBOX1 665萬 ----PC則為770萬套,
乍看下PC銷售好像不怎樣對吧?
但是認真來講PC版足足晚了PS4版5個月才上市,
外加PC上他犯了一個最糟糕的錯誤政策封死了長賣的可能性,
MOD亂鎖以及判定作弊有問題的系統,
這兩個問題讓他在STEAM評價上變成了極度差評,
變成只想玩單機不用MOD才可能買這版本,也變相地影響了銷售數字
至於你提到COD,基本上賣最好的一代跟版本是PS4版BO3 1494萬套,
跟你說的2000萬套有很大的落差...別說你的2000萬是整個TV總和算?
至於COD PC賣的爛不是一天兩天,連線品質垃圾外加鬼服,
這邊順便提出鬥陣特攻玩家3000萬人至於銷售有數字的是PS4 331萬XBOX1 181萬,
就算這邊放寬TV版本數位板一起列入直接X1.5 (331+181)*1.5
PC版銷售也有<<2232萬套>> ,這邊...
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遊戲機跟PC比,本來就是加起來計算,怎麼會分開比?
GTA5就是看上遊戲機的巿場,才會是PS3 XBOX360先賣,
不然PC應該是先賣才對.
PC版還是PS4那一版本的,也就是說除非PS4版出,不然沒PC的份.
而且PC跟PS3比是延了一年多,而非5個月,
PS4版只能算是PS3版的畫質強化版,算冷飯熱炒,再賺一次,PC版是順便賺.
不要忘了這家公司的另一大作品:碧血狂殺 至今可是沒PC版的.
至於COD PC會爛,就是因為賣太差了,自然廠商移植就有點馬虎,
且PC好改,外掛多,賈得差,廠商又不想管,惡性循環之下,
就是這十幾年來的狀況.
鬥陣特攻的PC版銷量我查不到?
能查到就帳號3000萬,不代表賣出3000萬套,
家用機可刪帳再重新申請,這樣也算一次吧?
家用機減一減,剩下全算PC? 沒考慮帳號重新申請?
我舉得那幾個遊戲機贏得遊戲,已比你舉得PC勝的例子還多,
代表主力是在遊戲機上,PC是盜版比較多吧
